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展望2010 网页游戏经营前景研探讨坛前瞻专访

  • 文章来源: / 作者: / 发布时间:2019-09-23
  •   在网页w66.com利来国际首页游戏开展过程中,研发、经营、媒体是三个关系最为亲密的关节,这三个环节之间优良的协作、信息畅通和反响是网页游戏开展的关键。GGwan游戏作为专注于网页游戏经营效劳的平台,我们觉得本人责任和义务,来促进整个网页游戏的安康快捷开展。我们举办此次论坛的主要宗旨就是通过研发商、经营商、媒体三个方面独特讨论总结网页游戏开展的一些计谋和思路,增多三方面的沟通,并能达成一些共识,对网页游戏开展有一个正确的认识。

    GGwan平台的经营总监古永其先生

      答:我认为今年下半年市场上产品类型题材初步呈现多元化,这对我们经营商来说是一件好事。至于如何选择产品停止经营。我觉得要依据本人宣传推广资源特点以及自由用户群的喜好来选择产品。网页游戏原本就是网游行业中的一个细分化产品,因而在经营上也要细分并满足玩家的需求。我们在选择产品的时候优先思考资深用户群体的需求和体验,其次思考市场需求。也就是说假如一款产品在其他平台的经营效益十分好,但是跟我们平台的用户不匹配的话,我们也不会作为首选停止接入的。

      自2008年初期网页游戏如雨后春笋般呈现,用户规模也在急剧增多,呈高速增长的开展势态。由于网页游戏进入门槛相对较低,吸引了许多中小型团队参与开发和经营的行列。目前网页游戏经营商已超百家,造成了剧烈的合作。与此同时,网页游戏品质、经营形式、收费方式等各方面的问题逐渐曝露。17日迁就此次问题,业界将举办网页游戏经营前景研探讨坛,一起讨论网页游戏的现状和前景。在探讨初步前,17173记者联络到了这次论坛的主办方GGwan平台的经营总监古永其先生,谈谈他对业内目前的看法和建议。

    新闻来源:17173专稿

     

      答:09年的网页游戏市场可以说是让大家进修和积攒经历的一年,整个网页游戏市场上半年属于爆发泡沫,下半年初步理性了,研发和经营都不再自觉。下半年里尽管大多中小型网页游戏开发商和经营商都别离遇到了开展的瓶颈,本质上是好的,游戏类型多了、游戏的质量和内涵丰硕了,商务竞争形式的多了,整个的市场在向着安康的标的目的开展,我们对网页游戏行业十分有自信心。

      17173:做为网页游戏经营前景研探讨坛的主办方,您认为此次论坛对网页游戏开展有什么意义?

      网页游戏与SNS的联结是一个很好的开展形式,但不是什么类型的游戏都合适与SNS联结。养成类、休闲竞技类、角色饰演类的网页有对SNS的联结需求比较大,战争计谋类的相对要少。通过我们平台的经营查询拜访数据来看,差异游戏类型的玩家偏好和习惯差距比较大。所以建议游戏开发者不要自觉的追求与SNS的联结,而疏忽了游戏本身的内涵。

      答:网页游戏起源于社区,最终会复原于社区,但不是全副。从网页游戏开展来看,未来可能会有两个慷慨向开展。一个是濒临于终端游戏,满足专业游戏玩家的需求;一个是跟社区联结,满足群众玩家的需求。SNS可以增多离线形式下玩家之间的互动性,成为游戏内玩家沟通的工具。

      17173:回忆2009年网页游戏行业现状,您认为存在哪些的缺失?

      17173:针对网页游戏产品状况,该如何正确的选择游戏产品停止经营呢?


      17173:网页游戏与SNS的联结和开展您有什么意见和建议呢?

    展望2010 网页游戏运营前景研讨论坛前瞻专访

      答:就目前的状况来看,我认为如今的市场有点虚火过剩。大家都认为网页游戏是比较有前景的,能够赚到钱,而且进入门槛比较低,有种一哄而上的势态。所以很多的开发团队没有筹备好就进来了,于是太多粗制滥造的游戏也出来了。这就让很多的玩家觉得webgame欠好玩。有些网页游戏经营平台可能也低估了这个行业的门槛,同样没有筹备好就进来了最后搞得经营推广老本很高,能赚到钱的不久不多。这里包孕了产品、经营、推广等多个环节的问题,这些问题都是必要从业者仔细考虑的。也是希望通过此次同业的探讨,能够相互进修,造成一个更好的市场环境。